Июль 2013

Лень как эволюционный механизм.

Учитель мне задал сегодня парочку очень правильных вопросов, так чтобы я смог сам найти ответы.

- Что такое лень?

Быть в любом деле Мастером это круто.
Чтобы стать мастером, надо упорно тренироваться и станешь, получишь респекты уважуху и бабло.
Все этого хотят но достигают еденици.

- Почему не получается у большинства?

Прочитать остальную часть записи »

Воля как Эволюционный инструмент

labrat
Придумал эксперимент, для проверки влияния ВОЛИ на эволюцию.Согласно моей гипотезе дарвинисты проглядели один нюанс, огромного значения.
Новые фенотипические признаки, являющиеся результатом кросинговера при формировании половых клеток, не совсем случайны.
Живое существо Желает чтобы его дети были лучшего качества, получили шерсть потеплее, зубы покрепче, или мозг поумнее.
И это таки происходит, и происходит ЗНАЧИТЕЛЬНО чаще, чем происходило бы естественным образом, при помощи великого рандома.

Удачная комбинация генов конечно уже дальше по естесвенному отбору под давление среды быстро распространяется по популяции.

Итак, эксперимент:
Берем популяцию лабораторных мышей, живущих при комнатной темперетуре.

Очевидно у них есть гены отвечающие за длинну и густоту шерсти.
Очевидно также, что рандомно в популяции появляются иногда более мохнатые мыши, заточенные под мороз больше, но тк это
эволюционно не выгодно, жарко таким особям и некомфортно, этот ген не закрепляется в популяции живущей при комнатной температуре.

Очевидно, что если популяцию поместить в более холоджные условия, то через NN поколений мыши станут более мохнатыми и пушистыми. По теории эволюци мохнатый ген рандомно проявится, и быстро закрепится.

Я предлагаю исследовать частоту появления детенышей повышеной мохнатости у первого поколения мышей, перенесенных из стандартных
теплых условий, и сравнивать ее с частотой появления мохнатых в популяции живущей при комнатной температуре.

Раз в поколение, от базовой популяции брать часть детенышей, такую чтоб размер базовой популяции оставался постоянным,
переностить в холодную среду обитания и исследовать мохнатость тех, кто был зачат после переноса в холод.
Следующее поколение выросших в холоде нас уже не интересует, их можно отпускать на волю в пампасы.

Если ВОЛЯ не участвует, то и при обычной температуре и в холоде у мышей рожденных в тепле, процент аномально утепленных детенышей будет одинаковый.
Если же в холоде их будет больше — значит родителей ВОЛЯ воздействует на гены передаваемые детям.

Если у вас есть знакомые генетики, способные провести такой эксперимент, пожалуста покажите им эту статью.
Данный эксперимент очень важен для теории эволюции.

Над бы запостить идею реальным генетикам, с лабораториями и возможностью отпускать в пампасы десятки тысяч мышей.
Перевести на английский и запостить иностранцам.

РОЕ. Эволюция.

roe_evolution
Ресурсо ориентированная экономика, это концепция из Проекта Венера.
Модель общества когда ресурсы распределяются не через деньги, как сейчас, а наиболее оптимальным для человечества образом.
Отсутсвие частной собственности, близко к комунизму вообщем.

На картинке — проиллюстрированна суть эволюционно стабильной стратегии.
Если РОЕ более эффективна чем капиталистическая модель, то небольшое вначале сообщество людей живущих по этим принципам будет разрастатся, и рости не только за счет прироста популяции но и за счет миграции людей из капиталистической модели.

Теория игр эту идею кстати подтверждает.
Эволюционно кооперироваться выгоднее чем конкурировать.
Это подтверждают компьютерные модели, в которых программы с разными алгоритмами играли в симуляцию многократного парадокса заключенных.

При РОЭ люди кооперируются, при капитализме конкурируют.

Если все это верно, то не надо ждать пока «все поймут».
Надо делать небольшие локальные сообщества используя РОЕ модель, и они будут рости.
Если конечно все сделать правильно.

РОЭ — реальный опыт.

Прочел статью Интервью с коммунаром. Очень круто.

15 лет уже живут используя фактически ресурсо ориентированную экономику, и у них все отлично идет, несколько тысяч человек сообщество.

Живут не используя деньги для внутренних расчетов, и имею внешний капиталистический интерфейс.

Молодцы!

Ставки на Навального

Я бы таки поставил 100$ на то что Навальный будет следующим президентом России.

Может кто то урл подскажет где такую ставку примут?

Уж очень все логично у олдфишера выходит.

РОЭ в миниатюре

Если десяток людей, соберутся, начнут вместе работать, с целью увеличить ресурсы (в частности деньги) этого мини сообщества,
и полученные ресурсы распределять между собой, то они все будут жить лучше, чем жили ранее по отдельности.
Они не будут отдать часть ресурсов заработанных каждым «начальнику» и «хозяину фирмы».
Могут экономить на:
- оптовых закупках продовольствия
- жилье
- транспорте Прочитать остальную часть записи »

Быстрые Решения

На мой прошлый пост мне привели видео Жака, где он гооврит что решения будут не приниматься, а к ним будут приходить научным методом, и решения эти будут идеальны и будет единогласие. А использовать планируют ГСО, одноранговую «сеть» по факту.


Внимательно прослушал, и прочитал.
Если следовать научному методу всегда, то правильно будет выслушать ВСЕ мнения и аргументы ВСЕХ кто хочет высказаться по вопросу. Это в одноранговой ГСО.
Очевидно, что чем больше количество участников тем ДОЛЬШЕ займет принятие решения.

Часто быстро принять хоть какое то решение гораздо важнее, чем принять более правильное решение но долго. Примитивный пример — водитель машины. Он принимает кучу решений, газ, тормоз, клаксон, крутить руль. Ему пассажиры делегировали полномочия принимать быстрые решения, вероятно выбрали лучшего трезвого и не сонного водителя из числа возможных, дали ему Статус, позволяющий принимать решения. И дали привелегию, например выбирать радиостанцию по своему вкусу.

В любом коллективе нужен руководитель (хотите называйте координатор). Он видит общий план действий, распределяет кому куда ити и что делать, обеспечивает синхронность процесов. Как и водитель машины он не может по каждому мелкому решению отрывать всех от работы, обосновывать свое очередное решение и только потом отдавать команду.

От делегирования принятия быстрых решений никуда не деться, и нам нужно выработать механизм делегирования, о чем я и говорю.
А научный подход в принятии конечно нужен.

И статусы не пожизненные, они могут менятся как вверх так и вниз, если по мнению коллектива человек не справляется на руководящей работе.

Просто у многих сложилось ошибочное мнение что руководитель это бездельник который мешает работать остальным и отнимает тока у них ресурсы в свою пользу. Это не руководитель вообще.

В каждой команде должен быть центральный человек, задача которого принимать информацию от остальных, анализировать и выдавать распоряжения на основе целостной картины которая у него сформировалась. Это руководитель.

А если его действия по мнению команды неэффективны то они собирают сходку и если он научно не обосновал спорные решения выдают ему черную метку.

А ГСО не проканает. Нужна многоранговая сеть, нужны координаторы отделов итп, значительно похоже как сейчас в корпорациях, но с гораздо меньшими привилегиями, и с назначением руководителя не сверху а снизу, изнутри коллектива.

Проект Венера

В ПВ мне нравится идея что мы все можем разумнее распорядится нашими ресурсами, и жить лучще.
Нравятся описания хайтек городов.

А не хватает ПВ четко прописанной модели принятия решений.
Модели Власти.

Не надо плеватся от слова Власть.
Власть — это способность принимать решения.
А решения кто то принимать должен.

Причем рутинные задачи, те которые можно автоматизировать и поручить компьютеру, это
не решения, которые надо принимать.
Решения уже приняты, и введены в компьютер в виде программы, реагирующей на
стандартные ситуации.

Конечно если сообщество статично, не развивается то возможно все запрограмировать и
оставить этот техногенный Рай управлятся компьютером.
Такой вот детский сад, для всех Землян, в котором ничего не меняется век за веком.
Нет развития, тупик для цивилизации, мне такая схема не интересна, хоть она теоретически и

осуществима (но без функций подавления попыток развития не обойтись).

Человечество должно развиваться. Должно в том смысле что мне это кажется правильным и

естественым.

А при развитии невозможна всем управляющая не меняющаяся компьютерная программа.
Люди должны принимать Важные Решения по направлениям развития и по использованию конкурентных

ресурсов.

Постулат: Конкурентные ресурсы будут всегда.
Со временем мы сможем обеспечить всех комфортным жильем, качественной едой, транспортом,

медециной и обучением.
Но конкурентные ресурсы останутся и тогда.
Например у нас будет 1000 космических кораблей.
А людей 10лярдов. Как разграничиить доступ, кому можно управлять кораблем?

Очевидно что как то это делать надо.
Если позволить любому сесть и лететь куда угодно, используя высококонкурентный, редкий ресурс по своему усмотрению, ниче хорошего не выйдет.
Про космический корабль, напрашивается очевидный ответ что решение кому позволять пилотировать корабль должны принимать некие профессионалы. Да и решение куда и зачем лететь тоже.

В переходный период, из денежной экономики в РОЭ, когда нет никаокой стабильности вообще, Решений нужно принимать очень много, и очевидно что автоматизировать их нерентабельно, тк много будет уникальных ситуаций.

В каждой области науки, техники итп должны быть профессионалы, статус которых позволяет им принимать эти решения.
Статус. Типа как должность. Или как карма на форуме.

Я предлагаю на замену денежным отношениям, по принятию решений, статусную систему.
Это конечно противоречит пункту об «отсутствии элитаризма» у Жака, но я считаю  этот пункт ошибочным.
Лучшие специалисты — должны иметь больше полномочий принимать решения, иначе решения будут ужасные по качеству.
Да это будет элита.

Лучшие это элита. Но лучшие не по критерию кто сколько наворовал бабла, а по професиональным качествам оцененым другими членами сообщества, как карма на форуме.
Люди не одинаковы, тотальная уравниловка не приведет к прогрессу.

Статус я предлагаю давать в рамках професии.
Есть базовый статус Гражданин, у него есть доступ к стандартным ресурсам по текущей норме исходя из общих ресурсов доступных
сообществу. Жилье, еда, транспорт, медецина, образование — некий стандартный соцпакет.

Будут професии.
Профессию можно изучить, сдать экзамен, и стать получить базовый статус.
Например Программист уровень 1.
Получил уровень 1, хорошо работал (работал ессно бесплатно, денег нету, вообще нету).
Раз в какой то период, ну например раз в месяц, можно подать заявку на повышение статуса, расписать что делал,
и коллеги по цеху или одобрят статус или оставят прежний если сочтут достижения не достаточными.
Технически это может быть и как карма на форуме, или как то формируемая комиссия рандомно набранных из вышеуровневых профи по рассмотрению претендующих на повышение статуса.

Повышенный статус будет давать некоторые личные плюшки (типа личный автомобиль, например, или возможность получить билет в первом ряду на концерте итп). Но плюшки вообщем то не сильно значительные по сравнению с теми что сейчас дают деньги.

Это будет престижно.

Главное что будет давать статус — возможность принимать решения влияющие на других людей и сообщество в целом
в пределах своей компетенции.

А высшие левела у нас будут занимать действительно качественные специалисты, и они будут принимать действительно важные решения
для всего человечества.

===============

Переходный период.

Сейчас большинство ресурсов принадлежит капиталистам.
И они не отдадут их добровольно.
Надо их отнять.

Пропогандировать, и ждать когда они одумаются это не вариант.

Реально варианта 2.

1. Кровавая революция. (Вариант понятный и хреновый)
2. Отиграть ресурсы по их правилам.

Под отигрышем я имею ввиду сделать структуру из активистов ПВ, оформить ее внешне как бизнес по типу ЗАО.
Внутри использовать РОЭ, но с поправкой на то что у нас ресурсы не всей Земли, а те что принадледат этому ЗАО,
а граждане между которыми должны распределятся ресурсы это не все земляне, а только участники проекта.

Задача проекта — увеличивать доступные проекту материальные ресурсы, увеличивать число членов проекта без снижения эффективности, отладить систему принятия решений на базе статусов, обеспечить качественным прожиточным соцпакетом участников.

Если схема будет эффективна, то в проект будут вливаться все больше людей, а доступные ресурсы будут расти, пока участниками не станут все Земляне, и все ресурсы Земли не станут принадлежать проекту.
Тут переходный этап будет завершен, все тихо мирно, без массовых расстрелов и разрухи.

Боевая машина

Прочитал вчера книгу «Боевая машина» А.Е.Тараса.
Книга хорошая и полезная, описываются психотехники на базе АТ, для максимально успешного
поведения в бою.

Однако, есть стратегическая ошибка, цитирую:

Смерть неизбежно приходит к любому человеку, только никто не знает заранее, когда ее надо ждать. Есть ли смысл бояться неизбежного? Стоит ли ради того, чтобы прожить немного дольше, позволять вытирать о себя ноги и, образно выражаясь, «жрать дерьмо»? Честь, достоинство, гордость, самоуважение и уважение других людей — все это не пустые слова. Это такие вещи, жить без которых невыносимо тяжко. А потому ради их сохранения можно и нужно жертвовать своей жизнью!

Давайте я пример приведу:
Вы — воин.
Возвращаетесь на танке на базу, расстреляв весь боезапас и уничтожив 100500 врагов.
Вам встречается группа пеших врагов, вооруженных копьями и луками.
Они оскорбляют ваша самоуважение, громко называя вас трусливым земляным червяком, а один даже взобрался на броню и нагадил на люк.

Танком давить не получается, они бегают слишком быстро, а боезапас у вас закончился.

Стоит ли выйти из танка и попробовать кулаками навалять обидчикам?
Есть конечно риск что вас проткнут копьем, или застрелят из лука, а у вас нет даже ножа.
Стоит ли терпеть оскорбления, позволять вытирать о себя ноги и, образно выражаясь, «жрать дерьмо»?

Воин взвешивает риски, оценивает предполагаемые потери и выигрыш.
Если риск меньше чем «репутационные потери» при отказе от боя, то бой например возможно стоит принять.

Честь, достоинство, я отношу к той же манипулятивной категории что и стыд.
Это дыра в защите, и настоящий воин не позволит врагам эксплуатировать такую слабость.
Воин сам выбирает время и место битвы, а также решает нужна ли ему эта битва вообще, а
не ввязывается как последний фраер в любую драку.

Теория Удачи

Helios недавно писал про Удачу. И мои наблюдения подтверждают его гипотезу, я ее даже чуток дополню.

Наблюдение: Когда Вы резко производите изменения в своей жизни у вас может упасть уровень удачи.

Почему это происходит?

Вы — часть системы. Социально энергетической системы. И когда вы что то существенно меняете в своей жизни это оказывает влияние на Систему.

А Система не хочет менятся. Ваши друзья родственники и коллеги часть вашей системы. И они тоже не хоятт никаих изменений, все поголовно хотят сохранения статус кво. А вы его нарушили. И система хочет вернуть вас обратно, на ранее занимаемую позицию.

Вы как будто пытаетесь вырватся из паутины, а Система тянет вас обратно, такими невыдимыми резиновыми энергетическими нитями.

Нити эти идут и как от конкретных людей так и от других образований. Они тянут вас, ухудшая вашу способность к эффективным действиям во вселенной, в частности ваша удача ухудшается.

Часто так бывает. Кто то решил изменить свою жизнь, бросил работу\учебу\семью\наркотики или еще что нибудь, куда то уехал попробовал начать новую жизнь, но у него не заладилось и в итоге он вернулся обратно, в ту позицию которую занимал ранее. И все довольны, и типа нефиг было рыпатся.

Я не раз производил подобные изменения в своей жизни. И наблюдал эти эффекты на личном опыте.

Последний раз был совсем недавно. И изменения я сделал очень значительные. И Система, еще надеется вернуть меня на место. Уровень Удачи щас настолько низки, что просто кошмар. Я в часности решил профессионально покером заняться, уделяю ему больше времени чем раньше, много нового узнал про игру, еще улучшил самоконтроль, и в конце концов у меня просто есть небольшой банкрол на игру, чего раньше не было.

И в итоге вместо обычной штуки баксов которую я выносил с покера в средний месяц последние 2 года, щас мои доходы с покера упали практически до нуля, прошлый месц закончил вообще -100$.

Но я не собираюсь возвращаться. Я знаю как работает энергосистема, в этом аспекте. Надо просто подождать, чтобы все привыкли к новой конфигурации системы, и тогда эти нити, тянущие назад, и понижающие мою удачу исчезнут. И масть вернется. Надо просто переждать.

А вообще у меня все хорошо, просто замечательно! Я очень рад что у меня получилось уехать из Симферополя вместе с Леной и нашим сыном Климом.

И теперь мы будем пути шествовать, по теплым странам. Сейчас мы в Грузии, а потом думаю в Турцию, а на зиму в на Гоа. Мож еще на Кипр заедем, ну там видно будет.

Всех Симферопольцев прошу по возможности свыкнутся с мыслью — живьем мы увидимся не скоро, вероятно только следующей весной заедем в Крым. Скайп у меня кстати работает, видеосвязь отличная. Или можем в теплых краях пересечься.

Поиск
Архивы

Вы просматриваете архив блога Блог Михаила Чудинова за Июль 2013 .

Яндекс.Метрика